 |
 |
 |

 |
 |
| 次に問題となったのは火山の隆起表現です。リアルな表現を目指す場合は現実に沿ったプロセスを踏襲するのが基本です。そこで最初は噴出した溶岩などが堆積するように制作したのですが、短い秒数で行うと非常に陳腐な表現となってしまいました。オフライン編集の長さに合わせると、約6秒で3000メートルの隆起をしなければなりません。このスピードは音速を超えており、現実的ではありません。そこでなるべく変化を抑え、素直に下から隆起することにしました。ただし、単純にスケールを変化させただけに見えてしまうとリアリティーが無くなるので、隆起する過程で部分的に隆起スピードを変えたり、中心から外側に向かって若干流れるような表現を加えることにしました。 |
 |
|
 |
 |
 |