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『biohazard』(GameCube)カプコンから発売開始 |
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2002年3月22日、株式会社カプコンから発売された『biohazard』(GameCube)のCGムービーの制作をリンクス・デジワークスが担当しました。 |
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今回のCGムービーの制作においては、特にオープニングにおいて、如何に緊迫した恐怖を伝えるかがテーマでした。 |
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主人公達が襲われ、恐怖に凍り付く表情を表現するために以下のような新しいフェイシャルキャプチャーを使用しています。 |
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Vicon Motion Systems社のVicon8を使い顔の表情筋の動きをキャプチャー。同時に、Eyematic Interfaces社のFace Trackerを使いマーカーが付けられない眼球の動きやまばたきを収録しました。 |
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また、暗視カメラの主観映像(POV)は、モーションアクターの肩のマーカーデータからそのカメラの動きを再現しました。 |
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ゾンビ犬ケルベロス自身の獰猛な攻撃・追跡の動きそのものは、キーフレームアニメーションで表現するとともに、ゾンビ犬の追跡の主観映像(POV)は、ドーベルマンの頭部につけたマーカーから作成、追跡アクションの緊迫感を生み出しました |
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